indienova.com/game/trash-panic
垃圾要丢进垃圾桶! 破坏时爽快!塞满时快感!谁都能迅速学会的简单操作!……运用“垃圾桶”破坏、引燃、腐败,下工夫处理不断被丢进的垃圾吧!
indienova.com/steam/game/999220
你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?……你了解如果失败,自己就会失去一切,因此你必须要一步一步继续下去
indienova.com/history/1220
这个项目始于天谷的大学时代,并且延续至工作之后。……游戏最初仅由角色的基本动作搭配基础配乐而成,但在场景设计的工作进行到一定阶段之后,天谷大辅逐渐萌生出为其增加以……与同期的许多大制作 MMORPG 不同,《星球大战:旧共和国》并没有使用免费制,而是采取了传统的按月收费制
indienova.com/game/fanaticblader
游戏说明 任何愿望都能实现的"诅咒之塔" 失去所有记忆在村子里倒下的男人 为了找回失去的记忆, 他开始登上被诅咒的塔……不同图案的敌人和妨碍物-突然站起来扑过来的僵尸, 瞬间移动的斧头兵, 以一定速度追赶的飓风等, 出现了很多模式固定的敌人
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/groups/post/102362
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/steam/game/650220
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/game/the-book-of-regrets--game
你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声。……你拔腿就跑,一定不能被追到。很快的,你的目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂的地方
indienova.com/u/gugumori/blogread/31017
大学那会儿老师就说找参考,课外班美术老师也说要找参考,那设计logo前肯定得找参考。……在各种参考和工作室成员的各种建议下,logo设计进行了一个比较大的风格转变,从像素-拟物-简洁图形化,于是产生了以下的版本:通过丢进……Ai进行一些图形绘制和锚点修改调整、一番配色纷争后,最终GUGUmori头像终于定版↓“这小小的活泼的小
版本:Early Access
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